審美疲勞迅速來襲 迪士尼真人童話大勢已去?
2016-05-31 14:22:03 來源:京華時報

據(jù)說,迪士尼是迄今為止唯一一家沒有被交易過的好萊塢大公司。與其他公司跌宕起伏的命運相比,迪士尼長久以來保持“堅挺”的重要原因就是手里握著很多童話改編的經(jīng)典IP。而把動畫片改編成真人版也成為近年來迪士尼自己炒自己的冷飯、賺快錢的不二法門。
2014和2015年《沉睡魔咒》《灰姑娘》《美女與野獸》《魔法黑森林》等真人童話電影批量生產(chǎn),但是無論票房還是口碑都業(yè)績平平。《愛麗絲夢游仙境2:鏡中奇遇記》同樣如此:盡管從城市推廣到電商刷屏,從主打原班人馬到致敬已故的斯內(nèi)普教授,出品方已經(jīng)把宣傳做得風生水起,但是該片爛番茄新鮮度只有40%,評分只有4.7,IMDB6.4,豆瓣網(wǎng)的評分也處于下降趨勢……
與此同時,最近這兩年又是迪士尼動畫電影佳作頻出的兩年,從《超能陸戰(zhàn)隊》到《瘋狂動物城》,迪士尼左手拿著情懷,右手拿著精湛的技術(shù),再次印證了自己世界動畫霸主的地位。所以,迪士尼還是那個擁有原創(chuàng)能力的迪士尼,逐漸衰微的只是迪士尼的真人電影而已。
讓我們以最新上映的《愛麗絲夢游仙境2》為例,簡要分析一下。迪士尼的真人電影都具有極強的動畫質(zhì)感。這種質(zhì)感既體現(xiàn)在故事取材、思想主題和敘事結(jié)構(gòu)等內(nèi)容層面上,同時也體現(xiàn)在美術(shù)置景、燈光設(shè)計、服裝造型乃至表演風格上。這種動畫的質(zhì)感簡言之就是內(nèi)容簡單化和視覺夸張化。《愛麗絲夢游仙境2》表面上看講的是一個客觀看待時間的大道理,實際上傳遞的還是“家庭至上”的傳統(tǒng)美國價值觀。人物的生死攸關(guān)宛如兒戲,情節(jié)的發(fā)展走向全靠運氣。邏輯上的經(jīng)不起推敲導致“幼稚化”和“低齡化”是迪士尼真人電影最大的問題。盡管這種邏輯缺陷在一定程度上可以用精美的畫面、考究的構(gòu)圖、酷炫的特效彌補,但是此類風格電影一旦成批量出現(xiàn)就會迅速造成觀眾的審美疲勞。
那真人童話的主要商機在哪呢?最初,迪士尼真人童話電影的主要商機全都在于視覺奇觀的創(chuàng)造上。在當時電影技術(shù)的局限下,人們還不能相信,CG技術(shù)可以還原一個逼真的童話世界。推動電影技術(shù)的革新,一直以來也是迪士尼對電影史的貢獻之一,比如《奇幻森林》99%的CG制作再次刷新了觀眾們的“電影觀”——當然,也有不少觀眾會因此質(zhì)疑,這樣的真人電影與動畫片又有什么本質(zhì)區(qū)別呢?其次,真人電影與動畫電影另外的重要區(qū)別就是真人的世界里才有明星。能看到自己仰慕已久的知名演員飾演自己從小就耳熟能詳?shù)耐捁适拢瑢τ诤芏嘤^眾來說也是值回票價的重要原因。第三,真人電影往往是對傳統(tǒng)童話故事重新解讀和改編的良好機會,坊間流傳的很多“暗黑童話”再次有機會被納入到主流文化的敘事體系中。比如《沉睡魔咒》堪稱是迪士尼最好的真人經(jīng)典童話,主要就是因為它選擇了把《睡美人》中的王后“洗白”的好角度。
迪士尼的真人動畫電影其實是一個電影類型的代表,類似的真人童話電影還有華納的《巨人捕手杰克》,環(huán)球的《白雪公主與獵人》等。如果這類電影還一味地依靠視覺元素取悅觀眾、無法找到敘事和內(nèi)容上的突破口,很快這一類電影將會面臨集體衰頹。(芝麻)
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